国际竞赛标准 · 队式赛计分转换 · 0~25 IMP 完整对照
根据世界桥牌联合会(WBF) 20-VP 尺度,适用于大多数队式赛。IMP差值对应VP值,胜方VP = 20 - 负方VP。
| IMP 差值 | VP (胜方) | VP (负方) | 备注 |
|---|---|---|---|
| 0 | 10 | 10 | 平局 |
| 1 | 11 | 9 | — |
| 2 | 12 | 8 | — |
| 3 | 13 | 7 | — |
| 4 | 14 | 6 | — |
| 5 | 15 | 5 | — |
| 6 | 16 | 4 | — |
| 7 | 17 | 3 | — |
| 8 | 18 | 2 | — |
| 9 | 19 | 1 | — |
| 10 | 20 | 0 | 满分胜 |
| 11 | 20 | 0 | 满分胜 |
| 12 | 20 | 0 | 满分胜 |
| 13 | 20 | 0 | 满分胜 |
| 14 | 20 | 0 | 满分胜 |
| 15 | 20 | 0 | 满分胜 |
| 16 | 20 | 0 | 满分胜 |
| 17 | 20 | 0 | 满分胜 |
| 18 | 20 | 0 | 满分胜 |
| 19 | 20 | 0 | 满分胜 |
| 20 | 20 | 0 | 满分胜 |
| 21 | 20 | 0 | 满分胜 |
| 22 | 20 | 0 | 满分胜 |
| 23 | 20 | 0 | 满分胜 |
| 24 | 20 | 0 | 满分胜 |
| 25 | 20 | 0 | 满分胜 |
* 若IMP差值超过25,通常仍计为20:0;部分赛事采用连续VP尺度(如30分制),请以竞赛规程为准。
VP(胜利分)用于衡量队式赛每轮成绩,将IMP差值映射为0~20分。上表为最常用的WBF 20分制,IMP差值0~10对应线性区间,10以上即获得满分。
赛事组织者也可采用30分制或连续VP,但20分制因简单直观成为主流。桥牌裁判常备此表用于快速登记成绩。
当IMP差值 ≤ 10 时:
胜方VP = 10 + IMP差值 (但不超过20)
负方VP = 20 - 胜方VP
当IMP差值 ≥ 10 时,胜方VP固定为20,负方为0。
例如:IMP差值为4,胜方VP=14,负方VP=6。如果IMP差值为11,则直接20:0。
并非绝对。世界桥联(WBF)推荐20分制,但一些比赛使用30分制或自定义连续VP(例如每1IMP对应0.5VP)。大型赛事如百慕大杯、欧洲锦标赛均采用20分制。建议赛前确认竞赛规程。
在标准20分制下,IMP差值≥10即获得满分20VP,因此25也已经算作20:0。若采用连续VP制(如每IMP=0.5VP),则差值25会得到12.5:7.5之类。本表基于最常用的20分封顶制。
20分制是为了控制单场权重,避免一场大胜完全决定排名。同时保留一定区分度:0~10IMP区间内每1IMP价值1VP,鼓励每副牌争取优势。
记住几个关键点:IMP差0→10:10;差1→11:9;差2→12:8……差9→19:1;差10及以上→20:0。负方VP=20-胜方VP。
VP用于队式赛(IMP转换),强调绝对分差;MP用于双人赛(排名分),每副牌单独比较。两者计分哲学不同,VP更注重整体实力。
自然、精确、2/1等主流体系概览,以及现代专家约定叫。
加倍、再加倍、局况、满贯等详细得分计算器。
VP换算表是编排赛程、计算排名的核心工具。